Codage et programmation
Initiation à la programmation aux cycles 2 et 3
Les activités de programmation peuvent être accompagnées par un travail préparatoire en littérature sur des albums ou romans.
Les activités « en débranché » peuvent permettre un travail préalable au recours à un robot ou à un logiciel.
Des jeux
Les fiches Eduscol
Programmer avec une BeeBot ou une BlueBot
Programmer avec un Thymio
Programmer avec Pro-Bot
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Dernière mise à jour : jeudi 1er juillet 2021